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    Nidavellir - Idavoll

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    La deuxième extension de Nidavellir

    La deuxième taverne accueille durant les 3 premiers tour de l’Age 1 : des Animaux Mythologiques, des Ases, des Valkyries et des Géants.

    Chaque type de créatures possède un fonctionnement différent : 
    • le pouvoir des Ases peut être activer 1 fois dans la partie
    • les Géants capturent des Nains/Naines pour déclencher leur pouvoir
    • les Valkyries accroissent leur force en fonction de conditions particulières
    • les Animaux Mythologiques renforcent vos colonnes de classe.
    La partie dure un tour de plus. A vous de tirer profit de leur pouvoir pour remporter la partie.
    GRR035NI

    Références spécifiques

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